[`위피` 새로운 도약인가 도태인가] 위피에 대한 고정관념을 깨자
우물안'위피'벗고 멀리봐야

한정된 시장서 경쟁 …투자도 제자리 걸음
솔루션ㆍ콘텐츠 모두 안착할수 있게 지원을

위피를 강하게 키우는 계기로 삼아야 한다. 지금의 위피는 애플리케이션, 콘텐츠 등 모든 산업의 경쟁력을 갉아먹는 존재에 불과하다."

일부 업계 관계자들은 기존 위피 프로젝트가 업계에 악영향을 끼치는 부분이 많았다고 지적한다. 실제로 2002년 정보통신부가 위피를 도입하면서 천명한 `이동통신사간 콘텐츠 호환'과 `세계화'라는 두 가지 목표는 5년이 지난 지금까지도 `목표'로만 남아 있다.

위피를 탑재하지 않은 휴대폰 출시가 허용된 상황에서, 노키아의 `심비안'과 MS의 `윈도 모바일', 퀄컴의 `브루' 등과 겨뤄 위피가 경쟁력을 갖기 위해서는 무엇이 필요할까.

◇우물 안 위피로는 안돼〓위피 의무화를 통해 매출을 증대시킨 업체는 많지 않다. 이통 3사가 각각 1~2개의 업체에 용역을 주면서 위피와 관련된 분야 전체를 처리하고 있기 때문이다. 한정된 시장에서 같은 플랫폼 용역을 놓고 경쟁하다 보니 용역비도 몇 년째 제자리걸음이다. 업계의 한 관계자는 "용역비를 받아 인건비를 감당하기도 빠듯하다"면서 "새로운 투자는 꿈도 못 꾸고 있다"고 밝혔다.

글로벌 시장과의 격차가 점차 벌어지고 있다는 지적도 있다. 위피 도입 이전, 국내 게임 콘텐츠 업계의 `브루' 관련 기술력은 세계 최정상급이었다. 그러나 위피에 올인하는 몇 년간 중국과 대만 업체들에 역전 당한지 오래다. 게임업체의 한 관계자는 "예전에는 전체 매출의 절반 가량을 차지하던 해외 매출이 지금은 10% 미만으로 떨어진 상태"라며 "외국의 플랫폼에 맞춰 개발할 사람도 이젠 찾기 힘들다"고 설명했다.

◇자율에 맡기자는 주장도 제기〓각 이통사가 출시하는 휴대폰을 보면, 위피에 대한 회사들의 비전을 알 수 있다. 현재 SK텔레콤은 모든 휴대폰에 위피 2.x 버전을 탑재하고 있지만, KTF와 LG텔레콤은 공개된 지 2년도 넘은 1.x 버전에 머무르고 있다. KTF나 LG텔레콤 입장에서는 SK텔레콤이 사실상 주도하고 있는 위피 시장에 적극적으로 나서도 그다지 실익이 없기 때문이다. 또, `이통사간 콘텐츠 호환'이라는 명분에 맞지 않게 이통 3사가 각기 다른 위피를 사용하고 있다는 점은 위피의 존재 이유를 의심케 하는 부분이다. 업계의 한 관계자는 "SK텔레콤이 위피 주도권을 쥐고 있는 만큼, 차라리 기득권을 인정하고 나머지 업체들은 브루나 심비안 등으로 경쟁력을 키우는 것이 바람직하다"고 주장한다.

결국 위피 자체의 발전 방향은 SK텔레콤이 모색하도록 하고 나머지 업체들에는 별도의 플랫폼을 허용하자는 논리다. 이는 소비자의 다양한 선택권부여는 물론 솔루션이나 콘텐츠 업체들도 콘텐츠의 해외 수출 등 다양한 활로를 찾을 수 있을 것이라는 기대에 따른 것이다.

◇위피 육성책 아닌 업계 육성책 시급〓위피의 방향성에 정통부의 의지가 큰 영향을 미치고 있지만, 위피 자체의 운영은 이미 민간화 된지 오래다. 업체들이 모인 표준화 위원회를 통해 모든 사항이 결정되기 때문이다. 업계 관계자들은 정통부가 `무선인터넷〓위피'라는 인식을 갖고 있었다면, 앞으로는 솔루션과 콘텐츠를 아우르는 업계의 전반적인 발전 방안을 모색할 필요가 있다고 입을 모은다. 세계화와 표준화에 대해 강력히 앞서나가는 업체가 있다면, ETRI나 TTA를 통해 제도적인 지원도 필요하다. 콘텐츠 업계 관계자는 "무선인터넷 업계를 솔루션이라는 부분에만 국한하면 안 된다"면서 "실질적인 규모는 콘텐츠나 어플리케이션에서 발생하는 만큼 위피가 이들의 성장에 장애가 된다면 버릴 수도 있어야 한다"고 주장했다. 이같은 정책을 세우기 위해서는 무엇보다 책임감 있는 정부의 태도가 필수적이다. 지난 2년 간 정부의 위피 담당 책임자는 5차례나 바뀌었다.

박건형기자 arete@
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[한국정보통신대전 2007 - 주요 참여업체] 한국퀄컴
 차세대 무선인터넷 솔루션 대거 출시
 정경미기자 belle@ddaily.co.kr
 2007년 04월 09일 10:56:37
 
퀄컴이 이번 행사에 전시할 MSN 7500 제품.
이번 ‘한국정보통신대전 2007(KIS 2007)’ 행사에 참가하는 퀄컴은 반도체 및 무선인터넷 플랫폼 개발 전문업체이다.

이 회사는 우리나라가 이동통신 2G 표준으로 채택한 CDMA의 원천기술을 보유하고 있으며, 휴대폰에 탑재되는 핵심 반도체인 모뎀칩 등을 제공하고 있다. 또, 무선인터넷 플랫폼 중 하나인 ‘브루(BREW)’를 개발, 세계 무선인터넷 플랫폼 시장을 이끌고 있다.

퀄컴이 이번 행사에서 선보일 기술 및 제품은 크게 다섯 가지다. 첫 번째는 3세대 이동통신으로 거론되는 EV-DO 리비전B이다. 이 기술을 이용하면 동시 인터넷 브라우징이나 네트워크 상의 멀티미디어 콘텐츠의 동시 전송이 지원되므로, 음성통화나 VoIP 통화를 하면서 모바일TV 또는 스트리밍 음악과 같은 애플리케이션 이용이 가능하다.

두 번째 멀티미디어 플랫폼은 그래픽 성능 강화에 주안점을 둔 솔루션으로, 이번 쇼에서는 고급그래픽 성능을 이용한 고화질의 3차원 그래픽 데모스트레이션이 펼쳐질 예정이다.

세 번째는 모바일 디바이스용 개방형 솔루션인 uiOne으로, 통합된 맞춤형 UI(사용자환경)을 제공하는 것이 특징이다. 이에 따라, 사용자들은 이 솔루션을 이용해 개인의 취향에 따라 무선으로 업데이트할 수 있으며, 개인화된 맞춤형 유저인터페이스를 구성할 수 있다.

네 번째인 큐포인트(Qpoint)는 실외 지역에서는 GPS 신호를, GPS신호가 잡히지 않는 실내에서는 기지국 신호를 이용해 언제어디서나 사용가능한 초정밀 위치 추적 솔루션을 제공한다. 마지막으로, 미디어플로(MediaFLO) 시스템은 무선멀티미디어서비스 제공을 위한 통합 솔루션으로, 향후 사업자들이 망의 진화를 유연하게 할 수 있도록 지원한다.

퀄컴은 지난 1985년에 설립됐으며, 국내에는 지난 1995년에 진출했다. 현재 한국사무소에는 반도체와 무선인터넷부문을 포함해 총 150명이 활동하고 있다.

<정경미 기자>belle@ddaily.co.kr
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