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zyint's blog

빠르게 활용하는 Python 파이썬 3 프로그래밍 본문

예전글들

빠르게 활용하는 Python 파이썬 3 프로그래밍

진트­ 2010. 3. 5. 02:21

L.jpg 기본정보

  • 저자: 신호철,우상정,최동진 공저
  • 역자:
  • 출판사: 위키북스
  • ISBN-10:
  • ISBN-13: 9788992939300
  • 출 판일: 2009년 06월 30일
  • 페이지 수:572쪽
  • 언어:

 

 

 

책 소개

'파이썬 3 프로그래밍'은 강력하고 쉬운 언어인 파이썬을 자유자재로 사용하는 방법을 안내해 줄 최선의 선택이 될 것이다. 이 책은 배우기 쉽고 윈도우나 유닉스 등 여러 운영체제에서도 큰 수정 없이 잘 동작하는 프로그래밍 언어인 파이썬 3을 다루고 있다. 지루한 문법 설명만 하는 것이 아니라, 실제 활용 가능한 예제들과 함께 설명을 하고 있는 이 책은 업그레이드된 파이썬 3 버전의 달라진 문법을 익힐 수 있다.

자세한 설명과 간단한 예제로 파이썬 3의 기능을 익힌 후에 파이썬3의 필수 모듈에 대해 설명하고 있다. 마지막으로 '파이썬을 이용한 블로그 검색엔진 만들기'라는 프로젝트를 통해 기존에 배웠던 파이썬에 대한 지식을 더욱 넓힐 수 있도록 하고 있다.

 

 

목차

1부 문법

1장 파이썬 개요 및 설치
1.1    파이썬이란
1.2    파이썬의 특징
1.3 파이썬의 종류
1.4 파이썬이 쓰이는 프로젝트들
1.5 2.x와 3의 차이   
1.6    설치 및 개발환경   
1.7    Hello world
1.8    들여쓰기에 대해서
1.9    소스코드 인코딩
1.10    기타 파이썬 문법
1.11    2.x를 3으로 변경하기

2장 자료형 및 연산자
2.1    변수명
2.2    수치
2.3    문자
2.4    유니코드
2.5    리스트
2.6    세트
2.7    튜플
2.8    사전
2.9    부울
2.10    얕은/깊은 복사에 관해

3장 함수
3.1    함수의 정의
3.2    return
3.3    인수 전달
3.4    스코핑 룰
3.5    함수 인수
3.6    람다 함수
3.7    재귀적 함수 호출
3.8    pass
3.9    __doc__ 속성과 help 함수
3.10    이터레이터   
3.11    제너레이터   

4장 제어   
4.1    if 문   
4.2    조건식의 참/거짓 판단   
4.3    단축 평가   
4.4    while 문   
4.5    for 문   
4.6    break, continue 그리고 else   
4.7    제어문과 연관된 유용한 함수들

5장 클래스   
5.1    클래스 이야기   
5.2    클래스 선언   
5.3    클래스 객체와 인스턴스 객체의 이름 공간   
5.4    클래스 객체와 인스턴스 객체의 관계   
5.5    생성자, 소멸자 메소드   
5.6    정적 메소드, 클래스 메소드   
5.7    연산자 중복 정의
5.8    상속

6장 모듈
6.1    모듈 사용하기
6.2    모듈 만들기
6.3    모듈의 경로
6.4    모듈 임포트
6.5    모듈 임포트 파헤치기
6.6    '__main__' 을 사용한 유용한 팁
6.7    패키지

7장 예외처리
7.1    구문 에러
7.2    예외
7.3    예외 처리
7.4    raise 구문
7.5    사용자 정의 예외
7.6    assert 구문

8장 입출력
8.1    표준 입출력
8.2    파일 입출력
8.3    pickle

9장 c/c++와 연동
9.1    왜 확장 모듈이 필요한가?
9.2    간단한 확장 모듈 예제
9.3    모듈 초기화
9.4    모듈 빌드
9.5    파이썬 C/API
9.6    에러 처리
9.7    레퍼런스 카운트
9.8    확장 타입
9.9    ctypes

2부 중요 모듈

10장 문자열 이야기
10.1    문자열 다루기
10.2    정규표현식(re) 모듈

11장 날짜 이야기
11.1    시간(time) 모듈
11.2    날짜시간(datetime) 모듈

12장 숫자 이야기
12.1    수학(math) 모듈
12.2    분수(fractions) 모듈
12.3    십진법(decimal) 모듈
12.4    랜덤(random) 모듈

13장 파일 시스템을 자유자재로
13.1    os.path
13.2    glob
13.3    tree 예제

14장 데이터베이스의 사용
14.1    데이터베이스 연결
14.2    SQL문 수행
14.3    레코드 조회
14.4    트랜잭션 처리
14.5    레코드 정렬과 사용자 정렬 함수
14.6    SQLite3 내장 집계 함수
14.7    사용자정의 집계 함수
14.8    자료형
14.9    사용자 정의 자료형
14.10    데이터베이스 덤프 만들기
14.11    명령어 프롬프트에서 SQLite3 관리하기

15장 운영체제 관련 주요 모듈
15.1    os 모듈
15.2    sys 모듈
15.3    threading 모듈
15.4    queue 모듈

16장 XML 사용하기
16.1    파이썬과 XML
16.2    XML 문서 파싱하기
16.3    노드
16.4    엘리먼트
16.5    엘리먼트 쉽게 다루기
16.6    XML 문서를 HTML로 변환하기
16.7    도서관리 프로그램

17장 파이썬과 인터넷
17.1    파이썬이 지원하는 네트워크, 인터넷 모듈
17.2    OpenAPI를 이용해 책 정보 가져오기
17.3    파이썬으로 이메일 보내기
17.4    웹 서버 만들기

18장 보다 견고한 코드 만들기
18.1    단위 테스트(unittest)
18.2    pydoc
18.3    doctest

19장 distutils를 이용한 배포
19.1    도서관리 프로그램 배포하기
19.2    setup.py 파일 작성하기
19.3    확장모듈 배포하기
19.4    Setup Configuration 파일 작성 방법

3부 검색엔진 만들기

20장 자료수집
20.1    웹 크롤러

21장 인덱싱
21.1    루씬이란?
21.2    PyLucene 설치
21.3    PyLucene 활용하기
21.4    BlogSearcher 클래스

22장 검색 사이트 만들기
22.1    장고 설치하기
22.2    프로젝트 생성하기
22.3    장고 프레임워크
22.4    Model, View, Template
22.5    메인 페이지 만들기
22.6    검색 결과 페이지 만들기

부록 A. Pydev 설치와 사용 방법
A.1    Pydev 설치 방법
A.2    Pydev를 이용하여 개발하기

부록 B. pdb 모듈을 이용한 디버깅
B.1    디버깅을 위한 코드 정의
B.2    pdb 실행과 종료
B.3    소스코드와 실행위치 보기
B.4    브레이크 포인트 설정하기
B.5    코드를 수행하며 변수값 확인하기
B.6    도움말

 

 

 

참고자료

http://www.yes24.com/24/goods/3432490?scode=032&srank=1

 

 

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

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